為了產生您的想法和行動,您的大腦會沿著其表面或皮質的區域層次結構處理信息,範圍從“較低”的區域進行傳入感覺的基本解析,到“較高的”執行區域,這些區域將製定您採用新發現的計劃知識。 博馬娛樂城在一項新研究中,尋求解釋該組織如何出現的MIT神經科學家報告了兩個廣泛的趨勢:在三個不同區域的每個區域,信息編碼或其抑制與特定腦波頻帶之間的相似拔河有關,並且較高的區域在層次結構中的地位,在每個頻帶中其波的峰值頻率越高。
通過對動物三個皮質區域中數電競運彩分析千個神經元和周圍電場的測量和分析,該小組在 認知神經科學雜誌 提供了關於腦波活動模式的波動的統一觀點,即腦波如何控制整個皮質的信息流。
“當您查看以前的研究時,會看到哪些例子發發網-娛樂城我們在許多地區都有發現,但在不同的實驗中都以不同的方式發現它們,”皮克爾學習與記憶研究所的皮克爾神經科學教授,該研究的資深作者厄爾·米勒說,“我們希望獲得一個總體圖片,這就是我們所做的。我們解決了整個皮質看起來像什麼的問題。”
斯德哥爾摩大學和麻省理工學院的共同第一作者Mikael Lundqvist補充說:“許多研究已經研究了特定頻率的相位在皮層區域之間的同步程度。它已經成為一個領域,因為同步線上娛樂城會影響區域之間的溝通。但可以說,甚至更重要的是,如果區域以完全不同的頻率進行通信。在這裡,我們發現跨地區的首選頻率發生了系統的變化。將以前的研究放在一起可能會令人懷疑,但據我所知,之前沒有直接顯示過。這是一個簡單但可能非常基礎的觀察。”
該論文的另一位第一作者是Picower Institute的博士後Andre Bastos。
為了進行觀察,研究小組賦予動物正確識別剛剛看到的圖像的任務-視覺工作記憶的簡單壯舉。在動物玩遊戲的過程中,科學家們測量了該動物皮層結構底部,中部和頂部三個區域(視覺皮層,頂葉皮層和前額葉皮層)中每隻動物中數百個神經元的尖峰活動。他們同時跟踪了此活動產生的波浪。
他們在每個地區都發現了娛樂城的相關搜尋當圖像被編碼(首次呈現時)或被調用(測試工作記憶時)時,腦電波的theta和gamma頻帶的功率會突然增加,而alpha和beta頻帶的功率會下降。當必須牢記這些信息時,例如在第一次見到測試之間的一段時間內,θ和γ冪下降,α和β冪突然爆發。 Miller說,在幾個單獨的區域(包括運動皮層)中已經顯示了這些頻帶之間的這種“推/拉”功能序列,但是在同一任務執行過程中,並非經常同時跨多個區域。
研究人員還觀察到,θ和伽馬射線的爆發與編碼圖像信息的神經尖峰密切相關。同時,α和β功率爆發與相同的尖峰活動呈反相關。
儘管此規則適用於所有三個區域,但主要區別在於每個區域在每個頻帶內採用一個不同的峰值。例如,視覺皮層的β帶在11 Hz處達到峰值,頂壁的β在15 Hz處達到峰值,前額葉β的峰值在19 Hz處達到峰值。同時,視覺皮層伽瑪在65 Hz時發生,頂葉伽瑪在72 Hz時最高,前額葉伽馬在80 Hz。
米勒說:“當你從大腦的後部移動到大腦的前部時,所有頻率都會變得更高。”
儘管研究的兩個主要趨勢-頻539領獎帶之間的反比關係和每個頻帶內峰值頻率的系統上升-都可以始終觀察到並且具有統計意義,但它們僅顯示與功能的關聯,而不是因果關係。但是研究人員說,它們與一個模型相吻合,在該模型中,α和β交替抑製或釋放伽馬以控制信息的編碼-一種自上而下控制感覺活動的形式。
同時,他們假設系統層次結構中峰值頻率的系統性增加可以起到多種作用。例如,如果每個頻帶中的波都攜帶信息大樂透快速對獎,則較高的區域將以更快的頻率進行採樣,以提供來自較低區域的原始輸入的更細粒度的採樣。而且,更快的頻率在其他地區更有效地帶走那些相同的頻率,使更高的地區更有效娛樂城推薦ptt 控制低層活動的方式。
這組作者寫道:“振盪節奏的頻率增加可能有助於雕刻信息在皮層中的流動。”
參考:
Lundqvist M,Bastos AM,Miller EK。整個皮質層次的振盪動力學的保存和變化。 認知神經科學雜誌2020; 32(10):2024-2035。 doi:10.1162 / jocn_a_01600
本文已從以下材料重新發布。注意:材料的長度和內容可能已被編輯。有關更多信息,請聯繫引用的來源。